A document by Melvin Rooth | 500715727 | Coach: Dirk Bertels | Project Emerging Technologies | Datum: 7 februari 2022

Inhoudsopgave

Link naar documenten binnen Project Emerging Technologies:

Design Rationale

Futures Thinking and Making

Link naar

Futures Thinking and Making design brief (1) (1).pdf

Feedback / Coachingmomenten

Human Agent Interaction

VR Product Biography

Aanleiding

Op 31 december 2019 werd de WHO op de hoogte gebracht van een aantal cases van longontsteking met onbekende oorzaak in de Chinese stad Wuhan. Een nieuw coronavirus werd op 7 januari 2020 door de Chinese autoriteiten als oorzaak geïdentificeerd en kreeg de naam ‘2019-nCoV, ook wel bekend als het COVID-19-virus.

Iedereen heeft zich wel eens futloos, zwaarmoedig of somber gevoeld. Ikzelf heb dit het ergst moeten meemaken toen COVID-19 net opkwam, in het voorjaar van 2020. Nog nooit heb ik me zo een situatie kunnen voorstellen waarbij heel de wereld te maken kreeg met een pandemie. Thuis werken begon een norm te worden onder andere en zoveel dingen die we voor de pandemie niet als realiteit konden beschouwen. Niet meer dan 2 mensen op bezoek. Een avondklok en de lockdowns die we mee hebben moeten maken. Bij griep of verkoudheid thuisblijven en jezelf laten testen of je het coronavirus hebt. Bij positief getest te zijn moet je in zelfquarantaine. Zelf heb ik ook het virus gehad in de zomer van 2021. Veel dingen begon ik somber in te zien, en dit is ook de tijd waarin ik écht hulp zocht. Normaal gesproken ben ik niet iemand die snel hulp zoekt maar toen begon ik pas aan de bel te trekken.

Inleiding

Het doel van dit project is om mensen met een psychische aandoening te verhelpen door middel van Extended Reality. Extended reality is een vrijwel nieuwe en innovatieve technologie bestaande uit Virtual Reality, Mixed Reality en Augmented Reality.

Niet iedereen krijgt gerichte en effectieve hulp die ze nodig hebben. Vaak moeten mensen nog op de wachtlijst staan als ze hulp zoeken bij een psycholoog bijvoorbeeld.